Theorycraft I: Cartas neutrales indispensables


La teoría del hearthstone se ha comenzado a gestar desde sus inicios, y nos brinda hoy en día resultados infalibles. Hoy vamos a presentar aquellas cartas indispensables para todo jugador que se inicia dentro de la escena competitiva, cartas que son clave en cierto turnos y algunas que también sirven como sustitutos decentes. Recuerda que es indispensable contar con Naxxramas completa.

1 Maná
  • 2x Gnomo Paria
  • 2x Sargento Abuson
2 Maná
  • 2x Acaparador de Botín
  • 2x Lechuza Picoférreo
  • 2x Lobo Temible Alfa
  • 2x Malabarista de Cuchillos
  • 2x Protectora Furia del Sol
  • 2x Piromántico Salvaje
3 Maná
  • 2x Acolitos de Dolor
  • 1x Cazador de Fieras
  • 2x Chaman Clarividente
  • 2x Golem de la Cosecha
4 Maná
  • 2x Defensor Argus
  • 2x Maestra de Secta
  • 2x Profesora Violeta
  • 1x Rompehechizos
5 Maná
  • 2x Draco Azur
  • 2x Kodo en Estampia
  • 1x Manipulador Ignoto
  • 2x Subastador de Gadgetzan
6 Maná
  • 1x Caminasol
  • 2 Comandante Argenta
7+ Maná
  • 2x Gigante Montés
  • 2x Gigante Fundido
Costo total de polvos: 

Cartas de Naxxramas que se utilizan con mucha frecuencia:
  • Enterrador
  • Zombi Destripado
  • Huevo Neruviano
  • Cientifico loco
  • Trepadora Embrujada
  • Sombra de Naxxramas
  • Caballero Espectral
  • Eructador de Lodo
  • Loatheb
Más adelante veremos cartas más caras que son de igual forma necesarias en la actualidad. Por lo mientras intenta hacerte de todas estas cartas que forman parte de las estrategias de todas las clases y son los mecanismos de transición y sobre las cuales flota el juego.

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